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Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼在接受外媒 PC Gamer 于当地时间 25 日的采访时,于 Unreal Fest 活动上表达了对游戏行业垄断可能性的看法。他明确指出,没有任何一家公司能够实现对整个游戏市场的完全掌控。斯威尼强调,“现在已经非常清楚,没有任何一家公司能够最终完全垄断游戏行业。无论是索尼、微软、Valve,还是苹果和谷歌,都无法做到这一点。”

斯威尼认为,在当前复杂的行业局势下,即便是谷歌和苹果这样的科技巨头也无法独立掌控市场。因此,他提倡大型游戏公司不应仅仅依靠缩减业务或裁员来应对挑战,而应致力于加强不同平台和生态系统之间的互联互通。

此外,斯威尼还提及了他提出的“Team Open”倡议。这项计划旨在促进不同开发商的游戏以及各自的经济系统能够实现互联互通。

他观察到,在游戏行业经历低谷之后,微软和索尼的态度已经有所转变。过去,这些游戏领域的巨头倾向于全面控制其生态系统,但面对当前的行业困境,各方表现出更强的合作意愿。斯威尼相信,这些公司最终会认识到,互联互通所能创造的价值远超各自独立发展的模式。

斯威尼甚至向 PC 游戏市场的竞争对手 Valve 表达了合作的意愿,表示愿意协助 Valve 抓住新的发展机遇。

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